Guardianes de Reinos Ancestrales
Estadísticas del set
Las 280 cartas de la Expansión 1 en números: cómo se reparten, cuánto cuestan y qué criaturas rinden más por cada carga.
280
cartas
105
criaturas
23
habilidades clave
8
versiones de arte
Curva de costes
Cartas jugables por número de cargas (sin dominios). En oro, cuántas son criaturas.
44
1
124
2
78
3
10
4
Coste en cargas
Cartas por elemento
Una criatura cuenta en sus dos elementos.
Por tipo
Criaturas105
Elegidos12
Hechizos Rápidos64
Hechizos Lentos36
Objetos30
Pactos9
Dominios24
Por rareza
Común141
Poco Común103
Rara27
Única9
Habilidades más comunes
Palabras clave impresas en las cartas.
Parejas de elementos
Combinaciones de las criaturas. Más detalle en los arquetipos.
Criatura media por elemento
| Elemento | Criaturas | Daño | Vida | Coste |
|---|---|---|---|---|
| Fuego | 30 | 2.1 | 2 | 2.5 |
| Agua | 30 | 1.8 | 1.8 | 2.2 |
| Naturaleza | 30 | 1.7 | 1.7 | 2.1 |
| Arena | 30 | 1.9 | 1.8 | 2.2 |
| Aire | 30 | 1.8 | 1.8 | 2.6 |
| Astral | 30 | 1.7 | 1.8 | 2.4 |
Más cuerpo por carga
Criaturas que dan más daño y vida por cada carga que cuestan. Ejemplo: un 1/2 que cuesta 1 suma 3 puntos por carga.
CriaturaDaño/Vida · CostePuntos por carga
Vigilante de los Cielos1/2 · 13
Enano de las Montañas de Hierro1/2 · 13
Gigante del Volcán3/3 · 23
Fénix del Vacío2/1 · 13
Capitán de las Mareas Cambiantes2/1 · 13
Thalgar, Sabio de Verdelume2/3 · 22.5
Caminante Cósmico del Vacío2/2 · 22
Heraldo del Vacío1/1 · 12
Constelador Místico2/2 · 22
Djinn del Desierto2/2 · 22Más habilidad que cuerpo
Las que dan menos daño y vida por carga: compensan con habilidades poderosas, no con estadísticas.
CriaturaDaño/Vida · CostePuntos por carga
Jack, El Inmortal1/0 · 20.5
Aegir, Ruiseñor de HydrosiaX/2 · 30.67
Devorador de Almas1/1 · 30.67
Miridia, Controladora de Vientos1/2 · 40.75
Portador de la Brisa de Aetheria2/1 · 31
Sellador de Portales2/1 · 31
Rayo del Desierto1/1 · 21
Devorador de Mundos2/1 · 31
Guardián Real de Aetheria2/1 · 31
Vengador de los Muertos2/1 · 31