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Elemrise
ArenaAireArena (Solaria) + Aire (Aetheria) · Dificultad media

Tormenta del Desierto

«Aves, vientos y transformaciones.»

Estrategia

Aire abarata las cartas y permite transformaciones; Arena potencia a criaturas de la misma clase. Juntos, formas un mazo que tiene muchas amenazas baratas y las mejora en el momento oportuno.

Elemental de Aire reduce el coste de la siguiente carta, y Sierpe Celestial, Guardián Real de Aetheria y Rayo del Desierto ofrecen sinergias de clase que se cierran con Defensa Absoluta.

La Transformación Animal y la Liberación del Sello del Vacío dan Transformar permanente a una criatura: tu plan de remate.

Consejos

  • Elemental de Aire abarata la siguiente carta: juégalo antes de tu mejor criatura.
  • Transformar convierte tus criaturas pequeñas en amenazas puntuales.
  • Guardián Real de Aetheria se fortalece junto a otro Guardián.
  • Defensa Absoluta cierra la partida si tienes varias criaturas de la misma clase.
  • Planea qué criaturas puedes poner juntas para activar sinergias.

Debilidades

  • Pocas curas y poca eliminación.
  • Si el rival rompe tus sinergias, bajas mucho.
  • Sensible a efectos de área.

Combos que encajan