Estrategia
Aire y Astral tiran en direcciones opuestas: Aire quiere rapidez y Astral quiere sacrificar para controlar. El truco es usar Aire para abaratar y Astral para eliminar lo que estorba.
Corredor de los Vientos, Saltador de Mundos y Sellador de Portales abaratan o aprovechan el sacrificio y la purga, y Miridia crece con cada criatura que entra y desvela la mano del rival.
Es una pareja difícil porque Aire no se cura y Astral no drena: tu margen de error es mínimo.
Consejos
- Corredor de los Vientos roba dos cartas al ser sacrificado: sacrifícalo con Sacrificar la Voluntad.
- Saltador de Mundos y Sellador de Portales cuestan menos si has purgado una criatura.
- Miridia desvela la mano del rival: úsalo para decidir tu siguiente jugada.
- Rematar al Objetivo cuesta mucho menos si el objetivo está girado.
- Mantén criaturas baratas como combustible.
Debilidades
- Sin curación ni drenaje, tu vida es frágil.
- Necesitas mucho control del ritmo para que funcione.
- Sacrificar criaturas puede dejarte sin tablero.
Combos que encajan
- Dos cartas por una: Corredor de los Vientos + Sacrificar la Voluntad
- Girar y rematar: Duende Bombardero + Rematar al Objetivo
- Mazo vacío: Veldris, Drenador de Estrellas + Caída de la Noche Sangrienta
- Sinergia de Aetheria: Boris, Investigador de Aetheria + Asesino de un Ojo
- Limpieza veloz: Botas de Velocidad + Victoria Contundente


