Un pacto de sangre no se rompe sin consecuencias. La sangre derramada para sellarlo se levanta con hambre propia y caza a quien lo traicionó. A veces se equivoca de presa.
Una criatura salvaje, impulsada por un insaciable deseo de sangre. Ella no olvida el juramento. Tú sí. — Enseñanza de las chamanas de Solaria
Los pactos de sangre son tan antiguos como los reinos: dos personas mezclan su sangre y sus destinos quedan unidos, a cambio de un precio que nunca se dice en voz alta. Lo que las chamanas de Solaria enseñan a sus aprendices es lo que ocurre cuando uno de ellos rompe la promesa. La sangre que se derramó para sellarlo no se pierde: espera. Y cuando la traición llega, se levanta del suelo donde cayó con forma de bestia.
La Bestia de la Sangre es una criatura salvaje de músculos rojos y ojos sin pupila, movida por un deseo de sangre que nada sacia. No pertenece a ningún elemento porque no es hija de ningún cristal, sino de un juramento roto. Cuando aparece, elige una presa y la elimina de un golpe, sin combate ni aviso. Después vaga sin rumbo dejando un rastro de destrucción, hasta que encuentra al traidor o alguien la destruye.
La más antigua de la que se tiene noticia nació en el camino de caravanas de Solaria, entre los mercaderes Dasir y Orrun, que se habían jurado con sangre no abandonarse nunca en el desierto. En una tormenta de arena, Dasir cortó la cuerda que los unía para salvar su carga. La bestia se alzó de la arena manchada y lo persiguió durante tres años por todo el reino. Lo alcanzó en la puerta de su casa, en la capital de Solaria. Orrun, al que todos daban por muerto, apareció un mes después, vivo, y nunca volvió a hablar.
Desde la Fractura, las bestias de la sangre han dejado de cazar solo a traidores. Las dos realidades se superponen, y un juramento roto en una puede cobrarse en la otra. Hay quien jura que la bestia que asoló las Agujas de Solaria el año pasado venía buscando a alguien que no había hecho nada, al menos no en este mundo. Y hay quien sospecha que, tras la traición de Aremis, una de ellas lo busca a él.
Vínculos
OrigenPacto de SangreNace de la sangre derramada en un Pacto de Sangre cuando uno de los firmantes traiciona su palabra.
AlimentoDaga de SangreLa Daga de Sangre de Veldris la atrae como un faro: la bestia percibe cada vida que la hoja absorbe.
PresaAremis, Traidor de SolariaDesde que Solaria declaró traidor a Aremis, se dice que una bestia de la sangre sigue sus pasos por los caminos de Verdelume.
