Guerrero de la Sangre Ardiente
- Coste






- Daño / Vida
- 3 / 2
- Coste en Fuego
3cargas- Coste en Agua
3cargas
Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?
Sangrado
Exp. 1
Exp. 1La criatura dañada no puede regenerarse al comienzo del siguiente turno.
Cuando el Guerrero de la Sangre Ardiente entre, roba dos cartas de tu mazo, elige una para poner en tu mano y la otra descártala.
«Su furia arde tan feroz como la sangre que lo impulsa.»
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