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Elemrise

Portador de la Llama Azul

Criatura· GuardiánPoco ComúnFuego FuegoAire Aire
Coste
Daño / Vida
2 / 2
Coste en Fuego
3cargas
Coste en Aire
3cargas

Las cargas de un solo color solo se pagan en la realidad de ese elemento. ¿Por qué?

FuegoHabilidad de Fuego
Ceniza 2Exp. 1

Al morir, esta carta puede ser jugada desde el cementerio pagando su coste, con una debilidad -1/-1 y por 2 turnos. Luego, se purga cara abajo.

AireHabilidad de Aire
AgilidadExp. 1

La criatura no entra girada.

«Custodio de la llama azul, portador de un poder ancestral.»
Jugar con ella · PróximamenteVer mazos de inicio

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